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VR视频拍摄 如何跨越虚拟与现实之间那堵墙?

2017/7/14【互邦论著】已点击51次
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  VR技术一直非常火热,而在这一领域中,最受追捧的就是VR游戏,但是毕竟VR游戏属于小众,而VR视频则能被更多人接受。但是万事开头难,刚刚兴起的VR视频在镜头语言、拍摄、后期等几乎所有方面都与传统电影存在较大的差异。

  所以面对拍摄VR电影时,很多影视公司迟疑了。抛去拍摄成本与难度这些问题,最大的难度是无从下手。


  据不完全统计,目前好莱坞已有上十位导演开始尝试VR电影的制作,面世的已有不下五六部,这其中就包括Oculus今年推出的VR CG电影《LOST》。这些电影无一例外都在10分钟以内,其平均时长为3分钟左右;暂不谈观看效果,仅在制作成本上,此前一部已经面世的6分钟电影,其成本已经达到了千万元级。

  拍摄VR视频其诸多要求

  关于全景摄像机

  拍摄适用于VR设备的视频并非易事,VR的三维环境需要视频拍摄设备能够以360度全方位拍摄,因此要如何选择合适的全景视频拍摄工具是制作者面临的首要问题。

  关于编剧

  传统电影的编剧通常只需要做一些文本,但是在VR电影中,编剧需要同时操作两三条同时发生的线,这也让编剧十分难做。“比如正面的人要怎么样,背面的人要怎么样,这个过程中的整体灯光规划得怎么样,这些所有剧情的强调与背景概括都需要写进剧本里,毕竟灯光老师完全不会懂得这些”。

  关于机位

  在传统的视频拍摄中,可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头。但是在VR全景视频是以第一人称代入,观看者会置身于一个“真实”环境之中,贸然切换镜头会显得十分突兀,进而产生场景带出感。这就要求VR电影需要保持较高的连贯性,即便要切换镜头也要务必保证过渡的自然性并减少切换的频率。并且一个地点不可能适合拍摄全部动作,因此需要选择多个机位、相机安装位置、如何移动等等都需要考虑。镜头所及范围之内,所有人员(包括导演)都必须回避,现场不能遗留与剧情不相关的东西。


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